Unity判断用户联网状态,WiFi/移动网络/无网络

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返回 true ,要是 我 联网,反之不联网

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Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork :移动网络

Application.internetReachability == 不同的状态时,就对应不同的网络状态

本文提供全图文流程,中文翻译。

Chinar 坚持将简单的生活方式 ,带给世人!

仅判断联网算是,可直接调用一下函数

Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable :没有网络

Chinar —— 心分享、心创新!

助力快速完成 Unity 开发项目的网络链接状态

给新手节省宝贵的时间,处置采坑!

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Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork :Wifi链接

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